Concevoir votre première architecture GAN
Les réseaux antagonistes génératifs (GAN) sont une classe de modèles d’apprentissage non supervisé qui impliquent deux réseaux de neurones : un générateur et un discriminateur. Voici un aperçu de la conception d’une architecture GAN de base.
1. Composants de l’architecture GAN
- Générateur (Generator) :
- Prend un vecteur de bruit aléatoire comme entrée (généralement échantillonné à partir d’une distribution normale).
- Transforme ce bruit en un échantillon de données, comme une image.
- A pour objectif de produire des échantillons qui ressemblent aux données réelles.
- Discriminateur (Discriminator) :
- Prend en entrée à la fois des échantillons réels (provenant du jeu de données) et des échantillons générés (provenant du générateur).
- Tente de classer ces échantillons comme réels ou faux.
- A pour objectif d’améliorer la capacité à distinguer les échantillons générés des échantillons réels.
2. Architecture du Générateur
3. Architecture du Discriminateur
4. Compilation du GAN
Pour créer le modèle GAN, nous combinons le générateur et le discriminateur.
5. Entraînement du GAN
L’entraînement d’un GAN implique de faire alterner la formation du discriminateur et du générateur.
Résumé
- Générateur : Transforme le bruit en images réalistes.
- Discriminateur : Distingue entre les vraies images et celles générées.
- Entraînement : Alternance entre la formation des deux réseaux.
Cette architecture de base peut être étendue et modifiée selon les besoins et les types de données utilisés. Les GANs sont utilisés dans divers domaines, tels que la génération d’images, la super-résolution, et bien plus encore.